Prezentacja - PolandMt2

Witajcie w prezentacji Waszego ulubionego serwera EASY

Podczas gdy wszyscy idą w stronę hardów, a projekty easy wyglądają jak jeden wielki symulator dropienia, bez miejsca na pojedynki,
my wychodzimy Wam naprzeciw i pragniemy zaprezentować jeszcze lepszą wersję tego, co pokochaliście.

Doskonale znacie ten projekt... Pojedynki, bitwy na legendach oraz brak zbędnych systemów to tylko jedne z wielu elementów,
które tworzą maksymalnie przyjemną rozgrywkę, której doświadczyć możecie tylko na Senthii.

Zapraszamy do zapoznania się z prezentacją serwera, miłej lektury!

Około tydzień przed startem

08.11.2025 18:00

Typ serwera: Easy/PvP
Maksymalny poziom: 250
Bonus 6/7: Tak
Punkty Statystyk: 175
Maksymalny stack: 5000
Królestwa: Jinno & Shinsoo
Szansa na ulepszenie ekwipunku: 100%

Znacząco zoptymalizowano modele sklepów offline
Teleportacja oraz zmiana kanału została przyspieszona
Zoptymalizowano obiekty na wszystkich lokacjach
Zoptymalizowano wszystkie modele
Poprawiono renderowanie tekstu
Zaktualizowano obsługę DirectX9
Wsparcie dysków SSD
Przyspieszono zmianę ekranów startowych
Wyeliminowano laga występującego przy pojawieniu się innego gracza
Wyeliminowano laga występującego przy otwieraniu wielu szkatułek
Wyeliminowano laga występującego przy wsiadaniu na wierzchowca
Zmniejszono spadki FPS występujące w miejscach cechującymi się dużą ilością graczy

Dostęp do wszystkich najważniejszych okienek znajdziecie w panelu bocznym ekwipunku

Dodatkowy ekwipunek pomieści Wasze wszystkie przedmioty użytkowe - nie ma ich zbyt wiele,
ale wychodzimy z założenia, że lepiej mieć za dużo miejsca, niż za mało.

Dostępne kategorie przedmiotów do umieszczenia:

Kategoria Możliwość umieszczenia
Ulepszacze
Dopalacze i przedmioty związane z systemami
Przepustki i przedmioty związane z misjami
Szkatułki i kamienie duszy

Skupiliśmy się tylko na tym, co w rozgrywce daje najwięcej frajdy — zbędne elementy odpadły, a to, co zostało, dopracowaliśmy do perfekcji.

Zdobywanie doświadczenia jest bardzo łatwo - jak przystało na serwer easy.
Ponadto powyżej 200 poziomu 'stanie na spocie' zostało ograniczone do minimum,
dzięki systemowi awansowania poziomów wykorzystując przedmiotu w dedykowanym okienku.

Dostępne możliwości przyspieszenia zdobywania doświadczenia:

Przedmiot Nazwa Bonus
Pierścień Doświadczenia (1h) EXP +50%
Pierścień Doświadczenia (VIP) EXP +50%
Mikstura Mądrości EXP +50%

Przyjemność przede wszystkim! Kierowaliśmy się tą zasadą podczas projektowania dropu.
Z potworów nie wypadają żadne śmieci - tylko to, co najlepsze.
Ograniczyliśmy także ilość różnych ulepszaczy, które w późniejszych etapach tylko zalegają w ekwipunku.

Dostępne możliwości zwiększenia szansy na pomyślny drop przedmiotów:

Przedmiot Nazwa Bonus
Rękawica Złodzieja (1h) DROP +50%
Rękawica Złodzieja (VIP) DROP +100%

Poza podstawową walutą zdobywaną z potworów możecie pozyskać sztabki,
dzięki którym w bardzo łatwy sposób podsumujecie swoją sesję dropu.

Handel pomiędzy graczami ułatwią Bryłki, które bezproblemowo wymienicie na Yang i na odwrót jednym kliknięciem.

PO czyli punkty osiągnięć to waluta, którą pozyskacie pokonując głównie Bossy.
Waluta ta jest cennym elementem handlowym, a jej wykorzystanie to przede wszystkim
zakupy w Sklepie Osiągnięć, w którym znajdziecie bardzo cenne przedmioty.

Początek rozgrywki jest banalnie prosty - po dołączeniu do świata Senthii otrzymacie stosowny ekwipunek startowy
oraz wszystkie potrzebne przedmioty dodatkowe, dzięki którym z kopyta ruszycie podbijać wyższe etapy.

Perfekcyjnie wybonowany ekwipunek
Nieskończone Eliksiry PŻ, PE, Sz. Ataku, Sz. Ruchu
Startową Rosę ze skumulowanymi bonusami
Startowe Wsparcie Boga Smoków ze skumulowanymi bonusami
Nieskończoną Pelerynę Męstwa
Nieskończoną Zmiankę oraz Wzmocnienie Przedmiotu
Nieskończony Marmur Polimorfii
Przywołanie Konia
Pieczęć Towarzysza (Autobuff)

Zadaniem autobuffa jest wspieranie Was w walce z potworami i innymi graczami.
Bazowo towarzysz posiada umiejętności na P oraz dowodzenie na P, dzięki któremu istnieje możliwość narzucenia bonusu na samego siebie.

Umiejętność Bonus 1 Bonus 2
Błogosławieństwo Autobuffa Odporność na ciosy Potworów Silny przeciwko Metinom
Pomoc Smoka Autobuffa Szansa na krytyczne uderzenie Silny przeciwko Bossom
Zwiększenie Ataku Autobuffa Wartość Ataku (PVM)
Waleczność Obrażenia na wyprawach
Opatrzność Silny przeciwko Legendom

Zmiana bonusów 1-5 jest łatwa, szybka i przyjemna.
Korzystając z otrzymanego na start Wzmocnienia oraz Zmianki wbijecie oczekiwane bonusy szybciej niż kiedykolwiek.
Wyeliminowaliśmy zupełnie nieprzydatne bonusy, w związku z czym szansa na uzyskanie kluczowego bonusu, została zwiększona.

Bonus Wartość
Max PŻ 5000
Witalność 15
inteligencja 15
Siła 15
Zręcznośc 15
Szybkość Ataku 8%
Szybkość Ruchu 20%
Szybkość Zaklęcia 20%
Szansa na Otrucie 8%
Szansa na Omdlenie 8%
Szansa na Spowolnienie 8%
Szansa na krytyczne Uderzenie 15
Szansa na przeszywające Uderzenie 15
Silny przeciwko Ludziom 20
Silny przeciwko Diabłom 20
Wartość Ataku 50
% obrażeń będzie dodanych do PŻ 10
% obrażeń będzie dodanych do PE 10
Kradzież PE 10
Szansa na blok Ciosów 10
Szansa na odbicie Ciosu 10
Odporność na Miecze 15
Odporność na Broń Dwuręczną 15
Odporność na Sztylety 15
Odporność na Strzały 15
Odporność na Dzwony i Wachlarze 15
Odporność na Magię 15
Szansa na uniknięcie Strzały 10
Odporność na Trucizny 8
Odporność na Omdlenie 1
Odporność na Spowolnienie 1

W średnich obrażeniach i obrażeniach umiejętności zaszły drobne zmiany w celu lekkiego wydłużenia rozgrywki i pewnej spójności.
W broniach do EXP`a możecie uzyskać tylko średnie obrażenia - nie sa one jednym z 5 bonusów 1-5 tylko zupełnie osobnym bonusem,
a ich zmiana odbywa się za pomocą Zmianki SR . Maksymalnie średnie obrażenia to 50 (nie wchodza na -).

W broniach do PVP możecie uzyskać zarówno SR jak i UM - one równiez nie wchodzą na -, a max SR i UM to 30.
Mixowanie odbywa się za pomocą Zmianki SR i UM .

Mamy nadzieję, ze takie rozwiązanie Wam się spodoba i pozytywnie zaskoczy wyrzutem dopaminy po wbiciu dobrych SR i UM :)

Istnieje możliwość uzupełnienia ekwipunku o bonusy 6-7, które wzmocnią Was w walce.
Bonusy te szczególnie przydadzą się w końcowych etapach rozgrywki oraz w PVP.

W celu dodania 6-7 bonusu skorzystajcie z Dodania 6-7 , które następnie zmienicie za pomocą Zmianki 6-7 .

Bonus Minimalna Wartość Maksymalna Wartość
Max PŻ 1000 4000
Witalność 2 5
Inteligencja 2 5
Siła 2 5
Zręczność 2 5
Szybkość Ataku 3 8
Szybkość Ruchu 3 8
Szansa na krytyczne uderzenie 3 8
Szansa na przeszywające uderzenie 3 8
Silny przeciwko Ludziom 2 8
Silny przeciwko Potworom 2 8
Wartość Ataku (PVM) 25 75
Wartość Ataku (PVP) 25 75
Wartość Mag. Ataku (PVP) 25 75

Dla najsilniejszych śmiałków jest jeszcze jedna opcja wzmocnienia ekwipunku - 8 bonusem w Zbrojach i Broniach.
Bonusy te możecie umieścic za pomocą specjalnych wzmocnień .

Bonus Wartość Przeznaczenie
Silny przeciwko Bossom 25% Broń
Silny przeciwko Ludziom 50% Broń
Silny przeciwko Metinom 25% Zbroja
Niwelacja Ludzi Przeciwnika 50% Zbroja

Zmiana bonusów odbywa się szybko i przyjemnie za pomocą Zmieniacza Bonusów, którego znajdziecie w panelu bocznym EQ.
Prędkość BS to aż 1000 zmianek na sekundę i nie ma mowy o przeskakiwaniu bonusów.

Wszystkie podstawowe dopalacze takie jak Roski i Przedmioty Boga Smoków możecie zakupić za niewielką cenę u Handlarki.
Czas tych przedmiotów to 30 minut, a ich brak w dropie uwarunkowana jest chęcią zachowania ekonomii serwera.

Przedmiot Nazwa Bonus
Niebieska Rosa Wartość Ataku 100
Żółta Rosa Wartość Magicznego Ataku 100
Biała Rosa Obrona 100
Czerwona Rosa Szansa na Krytyczne Uderzenie 10%
Pomarańczowa Rosa Szansa na Przesz. Uderzenie 10%
Dłoń Przebicia Szansa na Przesz. Uderzenie 20%
Dłoń Krytyka Szansa na Krytyczne Uderzenie 20
Życie Boga Smoków Max PŻ (bazowe) 10%
Atak Boga Smoków Atak (bazowy) 10%
Inteligencja Boga Smoków Magiczny Atak (bazowy) 10%
Obrona Boga Smoków Obrona 10%

Pozostałe dopalacze dostępne są dopiero od 200 poziomu, gdzie każdy bonus zaczyna mieć naprawdę spore znaczenie.
Eliksiry wzmocnią Was przed 30 minut, jednak do zakupu poza samymi yangami będziecie potrzebować Rośliny i Puste Butelki .

Przedmiot Nazwa Bonus
Eliksir Diabła Silny przeciwko Diabłom 20%
Eliksir Potwora Silny przeciwko Potworom 20%
Eliksir Bossa Silny przeciwko Bossom 15%
Eliksir Metina Silny przeciwko Metinom 15%
Eliksir Wyprawy Obrażenia na Wyprawach 15%
Eliksir Legend Silny przeciwko Legendom 15%
Eliksir Ludzi Silny przeciwko Ludziom 25%
Eliksir Życia Max PŻ 15000
Eliksir Niwelacji Niwelacja Ludzi Przeciwnika 25%
Eliksir Obrażeń Średnie Obrażenia 5%
Eliksir Umiejętności Obrażenia Umiejętności 5%
Eliksir Krytyka Siła Krytycznego Uderzenia 3%

Tworząc drop oraz respy postawiliśmy sobie za cel wyeliminować dobrze znany, wg. nas tragiczny 'system',
który polega na ciągłym teleportowaniu się wykrywaczem respów i zbijaniem wszystkiego na 1 hita.
Jest to nudne i na dłuższą metę bardzo odpychające.

Postawiliśmy na bardzo dużą ilość metinów z krótkim czasem respu, który wypełni lukę pomiędzy respami bossów.
Bijąc metiny zdobędziecie odłamki, za które będziecie mogli zakupić Przywołania Bossów,
dzięki którym brak uczestnictwa w każdym respie Bossa nie wyeliminuje Was z rozwoju postaci.

Ponadto wdrożyliśmy ciekawe rozwiązanie do samego respu bossów.
Na każdej mapie (75+) respi się 5 bossów, godzinach 13:00 - 23:00 dodatkowe 5, a od 18:00 do 22:00 bazowe respy są podwójne.
Jest to idealne rozwiązanie minimalizujące różnice pomiędzy topką, a casualowymi graczami.

Kolejnym dodatkiem są Elitarne Bossy, które występują w Kryptach (mapy 140+), a z nich bardzo cenny drop.

Zdecydowaliśmy się na zrezygnowanie z klasycznej mapy teleportacji, na której nazwy lokacji były rozrzucone zupełnie nieintuicyjnie.
Wychodzimy do was z przyjemnym panelem w postaci skategoryzowanych list z lokacjami, które mamy nadzieję, że przypadną Wam do gustu.

Panel dostępny jest w panelu bocznym oraz pod TAB i znajdziecie w nim:

Listę wszystkich map dostępnych na serwerze
Kategorie oddzielające mapy
Informację o wymaganej ilości yang na teleportację
Informację o wymaganym poziomie
Informację o ilości występujących na mapie Bossów



Mapa dostępna od poziomu: 75




Mapa dostępna od poziomu: 100




Mapa dostępna od poziomu: 120





Mapa dostępna od poziomu: 140

Resp: codziennie o 21:00
Ograniczenia: obrażenia do 164 poziomu





Mapa dostępna od poziomu: 160

Resp: codziennie o 21:00
Ograniczenia: obrażenia do 179 poziomu





Mapa dostępna od poziomu: 180

Resp: codziennie o 21:00
Ograniczenia: obrażenia do 199 poziomu





Mapa dostępna od poziomu: 200

Resp: codziennie o 21:00
Ograniczenia: obrażenia do 219 poziomu





Mapa dostępna od poziomu: 220

Resp: codziennie o 21:00

W Kryptach poza standardowymi Bossami spotkacie także Elitarne Bossy, które respią się codziennie o godzinie 21:00.
Bossów tych nie ma w Wykrywaczu Bossów, dlatego odnalezienie miejsc, w których się pojawiają będzie kluczowe w początkowych etapach rywalizacji.
Elitarne Bossy posiadają doskonały drop, a szczególnymi łupami są Specjalne KD.

Wszystkie dungeony znajdziecie w jednym miejscu - Panelu Wypraw.

Panel wypraw posiada wiele udogodnień:

Licznik ukończonych wypraw
Informacja o wymaganym poziomie, przepustce oraz opłacie
Najlepszy czas wykonania wyprawy
Limit wypraw
Możliwy drop

Wyprawa dostępna od poziomu: 50 do poziomu: 125

Wyprawa dostępna od poziomu: 100

Wyprawa dostępna od poziomu: 140

Wyprawa dostępna od poziomu: 180

Wyprawa dostępna od poziomu: 220

Wyprawa dostępna od poziomu: 240

Mapy z legendami to miejsce walk najlepszych graczy, tutaj liczą się umiejętności!
Dostęp do legendarnych bossów znajdziecie w panelu teleportacji.
Wszystkie legendy są bossami PvP co oznacza, że możecie bić je w ekwipunkach PvP,
przy okazji rywalizując z innymi - przyjemne z pożytecznym!
Zdobędziecie tu najcenniejsze przedmioty, w tym boostery do IS.

Na mapach legend przeszkadzające funkcje są oczywiście wyłączone - polimorfia, koń itp.

Dostępny od poziomu: 150-199 Godzina respu: 20:00

Dostępny od poziomu: 200-239 Godzina respu: 20:00

Dostępny od poziomu: 240 Godzina respu: 20:00

Dostępny od poziomu: 250 Godzina respu: 21:00 (tylko w weekendy)

W pierwszych zamiast znajdziecie wszystkich NPC, u których zakupicie lub wymienicie przedmioty.




Znane Wam z poprzednich edycji 'nowoczesne' sety postanowiliśmy wymienić na stare, klasyczne, wg. nas najlepsze bronie i zbroje!

Ekwipunek startowy, ametystowy, a następnie nieumarłych (+ bronie 75) oraz set koszmaru - tylko tyle setów Wam w zupełności wystarczy,
by podbić świat Senthii i zdobyć najcenniejsze przedmioty!

Przedmioty Bronie 75 Zbroja Nieumarłych Broń Nieumarłych Biżuteria Nieumarłych Broń i Zbroja Koszmaru
Poziomy 75 100-200 100-200 100-200 200-250
Źródło Szkat. Ripa / Crafting Szkat. Śmierci Ulepszanie broni 75 Szkat. Śmierci Ulepszanie Broni i Zbroi Nieumarłych





Dodatkowym przedmiotem ekwipunku jest Pas. Na serwerze wyróżniamy dwa typy pasów - EXP oraz PVP, każdy z nich posiada 3 stopnie ulepszeń.

Sygnety to kolejny przedmiot, który możemy “ubrać” na naszą postać.
Na serwerze wyróżniamy dwa typy sygnetów, EXP oraz PVP , każdy z nich posiada 10 plusów ulepszeń (+0 - +9).

Na Senthii znajdziecie 2 typy kamieni duszy - podstawowe oraz specjalne.
Podstawowe występują w poziomach od +4 do +9, a specjalne od +0 do +5.

Podstawowe Kamienie Duszy możecie zdobyć z Sakwy KD, która wypada z Metinów oraz niektórych Bossów.
Niepotrzebne KD wymienia się na Kamień Wodny, który posłuży do ulepszania pozostałych na wyższy poziom.

Specjalne Kamienie Duszy możliwe są do zdobycia głównie z Elitarnych Bossów, a niepotrzebne KD
wymienia się na Odłamek Diabła, który posłuży do ich ulepszania.

KD NAZWA BONUS +9
Kamień Duszy Penetracji Szansa na Przeszywające Uderzenie 50%
Kamień Duszy Śmierci Szansa na Krytyczne Uderzenie 50%
Kamień Duszy Powtórki Szybkość Zaklęcia 35%
Kamień Duszy Wojownika Silny przeciwko Wojownikom 30%
Kamień Duszy Ninja Silny przeciwko Ninja 30%
Kamień Duszy Sura Silny przeciwko Sura 30%
Kamień Duszy Szamana Silny przeciwko Szamanom 30%
Kamień Duszy Potwora Silny przeciwko Potworom 50%
Kamień Duszy Uchylenia Szansa na Blok Ciosów 30%
Niwelacja Bloku 20%
Kamień Duszy Uniku Szansa na Uniknięcie Strzały 30%
Niwelacja Uniku 20%
Kamień Duszy Witala Max PŻ +30000
Niwelacja Ludzi Przeciwnika 30%
Kamień Duszy Obrony Obrona +300
Wartość Ataku PvM +300
Kamień Duszy Przyspieszenia Szybkość Ruchu 40%
Statystyki +10
KD NAZWA BONUS +5
Kamień Duszy Masakry Obrażenia Umiejętności 30%
Silny przeciwko Ludziom 50%
Kamień Duszy Gniewu Silny przeciwko Bossom 30%
Silny przeciwko Metinom 30%
Kamień Duszy Traumy Odporność na Ludzi 5%
Niwelacja Ludzi Przeciwnika 50%
Kamień Duszy Rozpaczy Obrażenia na Wyprawach 30%
Silny przeciwko Potworom 50%

Postanowiliśmy maksymalnie uprościć sposób rozwijania systemów, by był zrozumiały dla każdego gracza,
bez zbędnego szukania i craftowania ogromnej ilości przedmiotów.
Wszystkie umiejętności możecie rozwijać w panelu skilli pod V - znajdziecie tam także informacje o wymaganych przedmiotach.
Podstawowe przedmioty do rozwoju wszystkich umiejętności (także pasywek) to Rada Pustelnika, Zwój Egzorcyzmu, Księga Umiejętności oraz Kamień Duchowy.

Na 5 poziomie, po wyborze skilli, otrzymacie je rozwinięte na poziomie G1.
Możliwy jest dalszy rozwój do P, a następnie do S.

Nowy poziom umiejętności to dodatkowy element rozwoju, ale przede wszystkim możliwość stworzenia jeszcze lepszego balansu PVP.
Dodatkowo wszystkie profesje zostały odpowiednio dopasowane w PVM i dzięki zmianom, które zaszły w bonusach nie ma znaczenia kim gracie - osiągniecie wszystko!
Osiągniecie 5 umiejętności na S jest premiowane dodatkowymi bonusami, a dodatkowe wzmocnienie na S w przypadku buffów nie jest przenoszone na osoby buffowane.

Balans na projekcie takim jak Senthia to podstawa podstaw i dołożyliśmy wszelkich starań by był możliwe najlepszy
Wszelkie Wasze uwagi będziecie na bieżaco rozpatrywać i wprowadzać ewentualne zmiany

Umiejętność Bonusy na P Bonusy na S
Wartość Ataku +600 Wartość Ataku +1000
Szybkość Ruchu +20%
Szybkość Ataku +20%
Średnie Obrażenia (PVP) 10%
Obrona +600 Wartość Ataku (PVM) +1000
Wzmocnienie Zasadzki Wartość Ataku (PVM) +1000
Szybkość Ruchu +30% Wartość Ataku (PVM) +1000
Wartość Ataku +600 Wartość Ataku +1000
Siła Ataku Wroga -30% Średnie Obrażenia (PVP)) 10%
Obrona +300 Obrażenia Umiejętności (PVP) +10%
Obrona +300
Siła Ataku Wroga -40%
Wartość Ataku (PVM) +1000
Szansa na krytyczne uderzenie +75% Wartość Ataku (PVM) +1000
Odporność na Obrażenia 10% Odp na. Obrażenia Umiejętności (PVP) +1000
Szansa na odbicie ciosu 25% Odp. na Obrażenia (PVP) 10%
Wartość Magicznego Ataku +600 Wartość Ataku (PVM) +1000
Szybkość Ruchu +20%
Szybkość Zaklęcia +30%
Obrażenia Umiejętności (PVP) +10%
Przywraca 10% PŻ Przywraca 20% PŻ

Bonusy z P oraz S sumują się ze sobą

Schemat szkolenia pasywek jest bardzo podobny do standardowych umiejętności - Księgi Umiejętności, Kamienie Duchowe i trochę Yang.
Doszliśmy do wniosku, że 20 różnych książek i craftingów w niczym nie ułatwia, a wręcz utrudnia zrozumienie serwera dla gracza.
Umiejętności pasywne można rozwijać do poziomu P.

Umiejętność Bonusy
Max PŻ
Silny przeciwko Bossom
Silny przeciwko Metinom
Silny przeciwko Ludziom
Silny przeciwko Legendom
Niwelacja Ludzi Przeciwika
Silny przeciwko Ninja
Silny przeciwko Wojownikom
Silny przeciwko Sura
Silny przeciwko Szamanom
Siła Krytycznego Uderzenia
Odporność na Krytyczne Umiejętności

Rozwijanie konia niesie za sobą wiele profitów i warto skupić się na nim od samego początku.
Rozpoczynając grę otrzymacie konia na 1 poziomie i możecie z niego atakować.
Szkolenie wierzchowca jest tak samo proste jak szkolenie umiejętności postaci i pasywek.
Wszystkie wyprawy możecie wykonywać tylko na koniu, a "nieodpychanie" bossów będzie cenną zachęta do bicia także bossów na mapach.

Bonus, który zwiększa się wraz z szkoleniem jeździectwa to Obrażenia Końcowe PVM i na maksymalnym (40) poziomie konia wyniesie aż 75%.

Po stworzeniu postaci otrzymacie Nieskończony Marmur, który pozwoli na przemianę kiedy tylko będziecie tego potrzebowali.
Zależnie od poziomu postaci, użycie marmura pobiera określoną, nieznaczącą w ogólnym rozrachunku ilość yang.
Szkolenie Polimorfii jest powielonym schematem szkolenia jeździectwa - szybko, prosto i przyjemnie!

Usprawnienia takie jak: brak laga przy przemianie, możliwość zmiany eq i wiele innych to oczywiście podstawy, które zaimplementowaliśmy!

Na serwerze możemy wyróżnić aż 10 różnych rang, które może posiadać nasza postać. Punkty rangi można zdobywamy poprzez pokonywanie potworów, bossów oraz metinów,
jednak głownym sposobem podnoszenia rangi jest używanie Owoców Życia

Ranga Punkty Bonusy
Dzban 0-49.999 Max PŻ +5000
Silny przeciwko Potworom 5%
Bocik 50.000-99.999 Max PŻ +10000
Silny przeciwko Potworom 10%
Normik 100.000-174.999 Max PŻ +15000
Silny przeciwko Potworom 15%
Bohater 175.000-249.999 Max PŻ +20000
Silny przeciwko Potworom 20%
Szef 250.000-349.999 Max PŻ +25000
Silny przeciwko Potworom 25%
Silny przeciwko Ludziom 10%
Niwelacja Ludzi Przeciwnika 10%
Władca 350.000-499.999 Max PŻ +30000
Silny przeciwko Potworom 30%
Silny przeciwko Ludziom 20%
Niwelacja Ludzi Przeciwnika 20%
Kozak 500.000-749.999 Max PŻ +35000
Silny przeciwko Potworom 35%
Silny przeciwko Ludziom 30%
Niwelacja Ludzi Przeciwnika 30%
Bestia 750.000-999.999 Max PŻ +40000
Silny przeciwko Potworom 40%
Silny przeciwko Ludziom 40%
Niwelacja Ludzi Przeciwnika 40%
CHAD 1.000.000-1.999.999 Max PŻ +50000
Silny przeciwko Potworom 50%
Silny przeciwko Ludziom 50%
Niwelacja Ludzi Przeciwnika 50%
GOAT 2.000.000 Max PŻ +60000
Silny przeciwko Potworom 60%
Silny przeciwko Ludziom 60%
Niwelacja Ludzi Przeciwnika 60%

Podstawowym ulepszaczem wymaganym do stworzenia i ulepszania run jest Cor Draconis.
Runy są ograniczone czasowo, jednak po upływie czasu nie znikają, tylko tracą swoje atrybuty.
Odnowienie lub przedłużenie czasu odbywa się poprzez użycie Zaklęcia Run na daną runę.





Artefakty to najrzadsze przedmioty dostępne do zdobycia na serwerze.
Możecie je zdobyć z legend, elitarnych bossów i z innych tego typu aktywności.

Nie wszystkie artefakty dostępne są od startu - lwia część z nich będzie sukcesywnie odblokowywana do zdobycia

Bardzo prosty system, który wzmocni Was w PVM i PVP, jednak uruchomienie bonusów nie odbywa już się za pomocą bryłek, tylko Aktywatorów Bonusów.
Aktywatory znajdują się w asortymencie Sklepu Osiągnięć.

Rywalizacja - coś co tygryski i gracze Senthii lubią najbardziej!
Rywalizacja to także drugie imię Senthii... Legendy, Elitki, doskonały balans, przyjemny rozwój i wiele innych czeka na Wasze ekipy!

Przynależnośc do gildii niesie za sobą wiele profitów, jednak najpierw trzeba rozwinąć umiejętności gildyjne.
Umiejętności mogą być rozwijane przez lidera gildii za pomocą Ksiąg.

Umiejętność Szkolenie Bonus
Poziomy gildii Max PŻ
Silny przeciwko Legendom
Silny przeciwko Bossom
Silny przeciwko Metinom
Silny przeciwko Ludziom

Ranking tygodniowy, czyli dodatkowy element rywalizacji pomiędzy najlepszymi graczami.
Postanowiliśmy odejść do klasycznego schematu rankingu, który polegał na pokonaniu jak największej ilości bossów itp
na rzecz zupełnie nowego, który faktycznie wyłoni najlepszych graczy z najlepszym ekwipunkiem.

Nowy ranking podzielony jest na 8 kategorii (dla każdej profesji) i polega na zadaniu jak najwyższych obrażeń
w Legendarnego Senthiona. Ranking bierze pod uwagę największe obrażenia z całego tygodnia.

Ranking resetuje się w każdą niedzielę o godzinie 23:59, a nagrody w postaci Skrzyń Nagród rozdawane są chwilę później.

Chcecie się z kimś sprawdzić? Nie ma problemu! Udajcie się do Egzekutora Bitewnego i stoczcie pojedynek na jasnych zasadach.

Szukanie NPC? Szukanie nagród i wymaganych poziomów na kolejne misje? To przeżytek...
Na Senthii wszystkie misje znajdziecie w jednym oknie, które uruchomicie z poziomu panelu bocznego eq.

Usprawnienia misji:

Podgląd wszystkich misji
Podgląd nagród za wszystkie misje
Podgląd potwora, którego dotyczy dana misja
Podgląd postępu wykonania danej misji
Przejrzysty podział na kategorie
Powiadomienia dotyczące ukończenia i odblokowania misji

Tak jak inne przydatne udogodnienia i systemy - sklepy offline znajdziecie w panelu bocznym eq.
Sklepik można otworzyć na 7 dni, jednak po użyciu Szpuli Kaszmiru ,
sklep otwierany jest na 14 dni i dodatkowo możecie wybrać jego wygląd oraz ominąć limit sklepów.

Sklepy zostały także wyposażone w historię akcji, dzięki której zweryfikujecie swoje poczynania.

Rozwinięta wyszukiwarka z kategoriami pozwoli w szybki sposób odnaleźć porządane przedmioty.

Po wielu godzinach gry niektóre rzeczy mogą umknąc każdemu, dlatego przygotowaliśmy system powiadomień,
który skonfigurujecie w opcjach gry pod własne preferencje.

Kategorie powiadomień:

Pomyślna zmiana bonusów w BS
Zakończenie czasu dopalaczy
Wykonanie lub odblokowanie misji
Odblokowanie poziomu w BP
Zakończenie czasu bonusów czasowych
Zakończenie czasu przedmiotów specjalnych
Sprzedaż przedmiotu w sklepie offline
Zakończenie czasu przetopu
Zakończenie czasu VIP
Koncówka czasu sklepu offline

Z pewnością dobrze znane Wam rozwiązanie, które pozwala na zapisanie danej pozycji,
by w późniejszym czasie móc się tam przenieść (np. do kluczowego respu bossa).

Dostępna po lewej stronie ekranu, dzięki niej, w łatwy sposób dowiecie się, kto oraz ile obrażeń Wam zadał. Funkcja w szczególności przydatna podczas walk na legendach.

Bardzo intuicyjne rozwiązanie, dzięki któremu odnajdziecie pochodzenie szukanego przedmiotu.

Statystyki postaci z możliwościa restartu sesji.

Szukanie podstawowych bossów na serwerze easy? Nie ma mowy.
W wykrywaczu znajdziecie wiele przydatnych funkcji m.in.
czas startu respów oraz informacje o występowaniu danego bossa.

Jednak pewne ograniczenia są potrzebne...
Nie będziecie mogli teleportować się w nieskończoność -
po każdej teleportacji zostanie nałożony niewielki cooldown w celu uniknięcia toksycznych zachowań.

Na Senthii nie zaznacie nudy, znajdziecie tu wiele eventów, z których żal będzie nie skorzystać.
Dostęp do informacji o zaplanowanych wydarzeniach znajdziecie w Kalendarzu Eventów

Przepustka Bojowa w formie standardowej jest dostępna dla każdego gracza za darmo. Istnieje natomiast możliwość rozszerzenia naszej Przepustki do formy Premium,
daje ona wtedy możliwość odbierania nagród zarówno z pola standardowego, jak i premium,
które oferuje nagrody w postaci wielu cennych przedmiotów.

  • Możliwość zmiany perspektywy
  • Szybka zmiana CH
  • Natychmiastowa zmiana potworów na psy
  • Intuicyjne interfejs użytkownika
  • Masowe otwieranie skrzyń
  • Podgląd zawartości skrzyń
  • Tryby dnia i nocy
  • Tabelka bonusów z wyszukiwarką
  • Usprawnione okno ulepszania
  • Wiadomości offline
  • Przenikanie przez NPC i potwory
  • Czytelnie podsumowanie dropu
  • Stackowanie i rozdzielanie przedmiotów
  • Upsrawniony pasek ptowora
  • System uwalniania postaci z obiektu
  • I wiele, wiele innych, które uznajemy za standard...
  • Jak mogliście wyżej przeczytać, odeszliśmy od ogromnej ilości róznych systemów, szarf, szat aury i
    innych niepotrzebnych rzeczy, zostawiliśmy tylko to, co najlepsze i przyjazne dla każdego gracza.
    Mamy nadzieję, że nowa odsłona przypadnie Wam do gustu i będziecie się doskonale bawić już w samej grze!

    Wpadajcie na nasze sociale, by być na bieżąco z nowościami i informacjami o darmowych przedmiotach.

    Administracja