Witajcie w prezentacji Waszego ulubionego serwera EASY
Podczas gdy wszyscy idą w stronę hardów, a projekty easy wyglądają jak jeden wielki symulator dropienia, bez miejsca na pojedynki,
my wychodzimy Wam naprzeciw i pragniemy zaprezentować jeszcze lepszą wersję tego, co pokochaliście.
Doskonale znacie ten projekt... Pojedynki, bitwy na legendach oraz brak zbędnych systemów to tylko jedne z wielu elementów,
które tworzą maksymalnie przyjemną rozgrywkę, której doświadczyć możecie tylko na Senthii.
Zapraszamy do zapoznania się z prezentacją serwera, miłej lektury!
Około tydzień przed startem
08.11.2025 18:00
Typ serwera: Easy/PvP
Maksymalny poziom: 250
Bonus 6/7: Tak
Punkty Statystyk: 175
Maksymalny stack: 5000
Królestwa: Jinno & Shinsoo
Szansa na ulepszenie ekwipunku: 100%
Znacząco zoptymalizowano modele sklepów offline
Teleportacja oraz zmiana kanału została przyspieszona
Zoptymalizowano obiekty na wszystkich lokacjach
Zoptymalizowano wszystkie modele
Poprawiono renderowanie tekstu
Zaktualizowano obsługę DirectX9
Wsparcie dysków SSD
Przyspieszono zmianę ekranów startowych
Wyeliminowano laga występującego przy pojawieniu się innego gracza
Wyeliminowano laga występującego przy otwieraniu wielu szkatułek
Wyeliminowano laga występującego przy wsiadaniu na wierzchowca
Zmniejszono spadki FPS występujące w miejscach cechującymi się dużą ilością graczy
Dostęp do wszystkich najważniejszych okienek znajdziecie w panelu bocznym ekwipunku
Dodatkowy ekwipunek pomieści Wasze wszystkie przedmioty użytkowe - nie ma ich zbyt wiele,
ale wychodzimy z założenia, że lepiej mieć za dużo miejsca, niż za mało.
Dostępne kategorie przedmiotów do umieszczenia:
| Kategoria | Możliwość umieszczenia |
|---|---|
![]() |
Ulepszacze |
![]() |
Dopalacze i przedmioty związane z systemami |
![]() |
Przepustki i przedmioty związane z misjami |
![]() |
Szkatułki i kamienie duszy |
Skupiliśmy się tylko na tym, co w rozgrywce daje najwięcej frajdy — zbędne elementy odpadły, a to, co zostało, dopracowaliśmy do perfekcji.
Zdobywanie doświadczenia jest bardzo łatwo - jak przystało na serwer easy.
Ponadto powyżej 200 poziomu 'stanie na spocie' zostało ograniczone do minimum,
dzięki systemowi awansowania poziomów wykorzystując przedmiotu w dedykowanym okienku.
Dostępne możliwości przyspieszenia zdobywania doświadczenia:
| Przedmiot | Nazwa | Bonus |
|---|---|---|
![]() |
Pierścień Doświadczenia (1h) | EXP +50% |
![]() |
Pierścień Doświadczenia (VIP) | EXP +50% |
![]() |
Mikstura Mądrości | EXP +50% |
Przyjemność przede wszystkim! Kierowaliśmy się tą zasadą podczas projektowania dropu.
Z potworów nie wypadają żadne śmieci - tylko to, co najlepsze.
Ograniczyliśmy także ilość różnych ulepszaczy, które w późniejszych etapach tylko zalegają w ekwipunku.
Dostępne możliwości zwiększenia szansy na pomyślny drop przedmiotów:
| Przedmiot | Nazwa | Bonus |
|---|---|---|
![]() |
Rękawica Złodzieja (1h) | DROP +50% |
![]() |
Rękawica Złodzieja (VIP) | DROP +100% |
Poza podstawową walutą zdobywaną z potworów możecie pozyskać sztabki,
dzięki którym w bardzo łatwy sposób podsumujecie swoją sesję dropu.





Handel pomiędzy graczami ułatwią Bryłki, które bezproblemowo wymienicie na Yang i na odwrót jednym kliknięciem.
PO czyli punkty osiągnięć to waluta, którą pozyskacie pokonując głównie Bossy.
Waluta ta jest cennym elementem handlowym, a jej wykorzystanie to przede wszystkim
zakupy w Sklepie Osiągnięć, w którym znajdziecie bardzo cenne przedmioty.
Początek rozgrywki jest banalnie prosty - po dołączeniu do świata Senthii otrzymacie stosowny ekwipunek startowy
oraz wszystkie potrzebne przedmioty dodatkowe, dzięki którym z kopyta ruszycie podbijać wyższe etapy.
Perfekcyjnie wybonowany ekwipunek
Nieskończone Eliksiry PŻ, PE, Sz. Ataku, Sz. Ruchu
Startową Rosę ze skumulowanymi bonusami
Startowe Wsparcie Boga Smoków ze skumulowanymi bonusami
Nieskończoną Pelerynę Męstwa
Nieskończoną Zmiankę oraz Wzmocnienie Przedmiotu
Nieskończony Marmur Polimorfii
Przywołanie Konia
Pieczęć Towarzysza (Autobuff)
Zadaniem autobuffa jest wspieranie Was w walce z potworami i innymi graczami.
Bazowo towarzysz posiada umiejętności na P oraz dowodzenie na P, dzięki któremu istnieje możliwość narzucenia bonusu na samego siebie.
| Umiejętność | Bonus 1 | Bonus 2 |
|---|---|---|
| Błogosławieństwo Autobuffa | Odporność na ciosy Potworów | Silny przeciwko Metinom |
| Pomoc Smoka Autobuffa | Szansa na krytyczne uderzenie | Silny przeciwko Bossom |
| Zwiększenie Ataku Autobuffa | Wartość Ataku (PVM) | |
| Waleczność | Obrażenia na wyprawach | |
| Opatrzność | Silny przeciwko Legendom |
Zmiana bonusów 1-5 jest łatwa, szybka i przyjemna.
Korzystając z otrzymanego na start Wzmocnienia
oraz Zmianki
wbijecie oczekiwane bonusy szybciej niż kiedykolwiek.
Wyeliminowaliśmy zupełnie nieprzydatne bonusy, w związku z czym szansa na uzyskanie kluczowego bonusu, została zwiększona.
| Bonus | Wartość |
|---|---|
| Max PŻ | 5000 |
| Witalność | 15 |
| inteligencja | 15 |
| Siła | 15 |
| Zręcznośc | 15 |
| Szybkość Ataku | 8% |
| Szybkość Ruchu | 20% |
| Szybkość Zaklęcia | 20% |
| Szansa na Otrucie | 8% |
| Szansa na Omdlenie | 8% |
| Szansa na Spowolnienie | 8% |
| Szansa na krytyczne Uderzenie | 15 |
| Szansa na przeszywające Uderzenie | 15 |
| Silny przeciwko Ludziom | 20 |
| Silny przeciwko Diabłom | 20 |
| Wartość Ataku | 50 |
| % obrażeń będzie dodanych do PŻ | 10 |
| % obrażeń będzie dodanych do PE | 10 |
| Kradzież PE | 10 |
| Szansa na blok Ciosów | 10 |
| Szansa na odbicie Ciosu | 10 |
| Odporność na Miecze | 15 |
| Odporność na Broń Dwuręczną | 15 |
| Odporność na Sztylety | 15 |
| Odporność na Strzały | 15 |
| Odporność na Dzwony i Wachlarze | 15 |
| Odporność na Magię | 15 |
| Szansa na uniknięcie Strzały | 10 |
| Odporność na Trucizny | 8 |
| Odporność na Omdlenie | 1 |
| Odporność na Spowolnienie | 1 |
W średnich obrażeniach i obrażeniach umiejętności zaszły drobne zmiany w celu lekkiego wydłużenia rozgrywki i pewnej spójności.
W broniach do EXP`a możecie uzyskać tylko średnie obrażenia - nie sa one jednym z 5 bonusów 1-5 tylko zupełnie osobnym bonusem,
a ich zmiana odbywa się za pomocą Zmianki SR
. Maksymalnie średnie obrażenia to 50 (nie wchodza na -).
W broniach do PVP możecie uzyskać zarówno SR jak i UM - one równiez nie wchodzą na -, a max SR i UM to 30.
Mixowanie odbywa się za pomocą Zmianki SR i UM
.
Mamy nadzieję, ze takie rozwiązanie Wam się spodoba i pozytywnie zaskoczy wyrzutem dopaminy po wbiciu dobrych SR i UM :)
Istnieje możliwość uzupełnienia ekwipunku o bonusy 6-7, które wzmocnią Was w walce.
Bonusy te szczególnie przydadzą się w końcowych etapach rozgrywki oraz w PVP.
W celu dodania 6-7 bonusu skorzystajcie z Dodania 6-7
, które następnie zmienicie za pomocą Zmianki 6-7
.
| Bonus | Minimalna Wartość | Maksymalna Wartość |
|---|---|---|
| Max PŻ | 1000 | 4000 |
| Witalność | 2 | 5 |
| Inteligencja | 2 | 5 |
| Siła | 2 | 5 |
| Zręczność | 2 | 5 |
| Szybkość Ataku | 3 | 8 |
| Szybkość Ruchu | 3 | 8 |
| Szansa na krytyczne uderzenie | 3 | 8 |
| Szansa na przeszywające uderzenie | 3 | 8 |
| Silny przeciwko Ludziom | 2 | 8 |
| Silny przeciwko Potworom | 2 | 8 |
| Wartość Ataku (PVM) | 25 | 75 |
| Wartość Ataku (PVP) | 25 | 75 |
| Wartość Mag. Ataku (PVP) | 25 | 75 |
Dla najsilniejszych śmiałków jest jeszcze jedna opcja wzmocnienia ekwipunku - 8 bonusem w Zbrojach i Broniach.
Bonusy te możecie umieścic za pomocą specjalnych wzmocnień
.
| Bonus | Wartość | Przeznaczenie |
|---|---|---|
| Silny przeciwko Bossom | 25% | Broń |
| Silny przeciwko Ludziom | 50% | Broń |
| Silny przeciwko Metinom | 25% | Zbroja |
| Niwelacja Ludzi Przeciwnika | 50% | Zbroja |
Zmiana bonusów odbywa się szybko i przyjemnie za pomocą Zmieniacza Bonusów, którego znajdziecie w panelu bocznym EQ.
Prędkość BS to aż 1000 zmianek na sekundę i nie ma mowy o przeskakiwaniu bonusów.
Wszystkie podstawowe dopalacze takie jak Roski i Przedmioty Boga Smoków możecie zakupić za niewielką cenę u Handlarki.
Czas tych przedmiotów to 30 minut, a ich brak w dropie uwarunkowana jest chęcią zachowania ekonomii serwera.
| Przedmiot | Nazwa | Bonus |
|---|---|---|
![]() |
Niebieska Rosa | Wartość Ataku 100 |
![]() |
Żółta Rosa | Wartość Magicznego Ataku 100 |
![]() |
Biała Rosa | Obrona 100 |
![]() |
Czerwona Rosa | Szansa na Krytyczne Uderzenie 10% |
![]() |
Pomarańczowa Rosa | Szansa na Przesz. Uderzenie 10% |
![]() |
Dłoń Przebicia | Szansa na Przesz. Uderzenie 20% |
![]() |
Dłoń Krytyka | Szansa na Krytyczne Uderzenie 20 |
![]() |
Życie Boga Smoków | Max PŻ (bazowe) 10% |
![]() |
Atak Boga Smoków | Atak (bazowy) 10% |
![]() |
Inteligencja Boga Smoków | Magiczny Atak (bazowy) 10% |
![]() |
Obrona Boga Smoków | Obrona 10% |
Pozostałe dopalacze dostępne są dopiero od 200 poziomu, gdzie każdy bonus zaczyna mieć naprawdę spore znaczenie.
Eliksiry wzmocnią Was przed 30 minut, jednak do zakupu poza samymi yangami będziecie potrzebować Rośliny
i Puste Butelki
.
| Przedmiot | Nazwa | Bonus |
|---|---|---|
![]() |
Eliksir Diabła | Silny przeciwko Diabłom 20% |
![]() |
Eliksir Potwora | Silny przeciwko Potworom 20% |
![]() |
Eliksir Bossa | Silny przeciwko Bossom 15% |
![]() |
Eliksir Metina | Silny przeciwko Metinom 15% |
![]() |
Eliksir Wyprawy | Obrażenia na Wyprawach 15% |
![]() |
Eliksir Legend | Silny przeciwko Legendom 15% |
![]() |
Eliksir Ludzi | Silny przeciwko Ludziom 25% |
![]() |
Eliksir Życia | Max PŻ 15000 |
![]() |
Eliksir Niwelacji | Niwelacja Ludzi Przeciwnika 25% |
![]() |
Eliksir Obrażeń | Średnie Obrażenia 5% |
![]() |
Eliksir Umiejętności | Obrażenia Umiejętności 5% |
![]() |
Eliksir Krytyka | Siła Krytycznego Uderzenia 3% |
Tworząc drop oraz respy postawiliśmy sobie za cel wyeliminować dobrze znany, wg. nas tragiczny 'system',
który polega na ciągłym teleportowaniu się wykrywaczem respów i zbijaniem wszystkiego na 1 hita.
Jest to nudne i na dłuższą metę bardzo odpychające.
Postawiliśmy na bardzo dużą ilość metinów z krótkim czasem respu, który wypełni lukę pomiędzy respami bossów.
Bijąc metiny zdobędziecie odłamki, za które będziecie mogli zakupić Przywołania Bossów,
dzięki którym brak uczestnictwa w każdym respie Bossa nie wyeliminuje Was z rozwoju postaci.
Ponadto wdrożyliśmy ciekawe rozwiązanie do samego respu bossów.
Na każdej mapie (75+) respi się 5 bossów, godzinach 13:00 - 23:00 dodatkowe 5, a od 18:00 do 22:00 bazowe respy są podwójne.
Jest to idealne rozwiązanie minimalizujące różnice pomiędzy topką, a casualowymi graczami.
Kolejnym dodatkiem są Elitarne Bossy, które występują w Kryptach (mapy 140+), a z nich bardzo cenny drop.
Zdecydowaliśmy się na zrezygnowanie z klasycznej mapy teleportacji, na której nazwy lokacji były rozrzucone zupełnie nieintuicyjnie.
Wychodzimy do was z przyjemnym panelem w postaci skategoryzowanych list z lokacjami, które mamy nadzieję, że przypadną Wam do gustu.
Panel dostępny jest w panelu bocznym oraz pod TAB i znajdziecie w nim:
Listę wszystkich map dostępnych na serwerze
Kategorie oddzielające mapy
Informację o wymaganej ilości yang na teleportację
Informację o wymaganym poziomie
Informację o ilości występujących na mapie Bossów

Mapa dostępna od poziomu: 75

Mapa dostępna od poziomu: 100

Mapa dostępna od poziomu: 120


Mapa dostępna od poziomu: 140
Resp: codziennie o 21:00
Ograniczenia: obrażenia do 164 poziomu


Mapa dostępna od poziomu: 160
Resp: codziennie o 21:00
Ograniczenia: obrażenia do 179 poziomu


Mapa dostępna od poziomu: 180
Resp: codziennie o 21:00
Ograniczenia: obrażenia do 199 poziomu


Mapa dostępna od poziomu: 200
Resp: codziennie o 21:00
Ograniczenia: obrażenia do 219 poziomu


Mapa dostępna od poziomu: 220
Resp: codziennie o 21:00
W Kryptach poza standardowymi Bossami spotkacie także Elitarne Bossy, które respią się codziennie o godzinie 21:00.
Bossów tych nie ma w Wykrywaczu Bossów, dlatego odnalezienie miejsc, w których się pojawiają będzie kluczowe w początkowych etapach rywalizacji.
Elitarne Bossy posiadają doskonały drop, a szczególnymi łupami są Specjalne KD.
Wszystkie dungeony znajdziecie w jednym miejscu - Panelu Wypraw.
Panel wypraw posiada wiele udogodnień:
Licznik ukończonych wypraw
Informacja o wymaganym poziomie, przepustce oraz opłacie
Najlepszy czas wykonania wyprawy
Limit wypraw
Możliwy drop
Wyprawa dostępna od poziomu: 50 do poziomu: 125
Wyprawa dostępna od poziomu: 100
Wyprawa dostępna od poziomu: 140
Wyprawa dostępna od poziomu: 180
Wyprawa dostępna od poziomu: 220
Wyprawa dostępna od poziomu: 240
Mapy z legendami to miejsce walk najlepszych graczy, tutaj liczą się umiejętności!
Dostęp do legendarnych bossów znajdziecie w panelu teleportacji.
Wszystkie legendy są bossami PvP co oznacza, że możecie bić je w ekwipunkach PvP,
przy okazji rywalizując z innymi - przyjemne z pożytecznym!
Zdobędziecie tu najcenniejsze przedmioty, w tym boostery do IS.
Na mapach legend przeszkadzające funkcje są oczywiście wyłączone - polimorfia, koń itp.
Dostępny od poziomu: 150-199 Godzina respu: 20:00
Dostępny od poziomu: 200-239 Godzina respu: 20:00
Dostępny od poziomu: 240 Godzina respu: 20:00
Dostępny od poziomu: 250 Godzina respu: 21:00 (tylko w weekendy)
W pierwszych zamiast znajdziecie wszystkich NPC, u których zakupicie lub wymienicie przedmioty.



Znane Wam z poprzednich edycji 'nowoczesne' sety postanowiliśmy wymienić na stare, klasyczne, wg. nas najlepsze bronie i zbroje!
Ekwipunek startowy, ametystowy, a następnie nieumarłych (+ bronie 75) oraz set koszmaru - tylko tyle setów Wam w zupełności wystarczy,
by podbić świat Senthii i zdobyć najcenniejsze przedmioty!
| Przedmioty | Bronie 75 | Zbroja Nieumarłych | Broń Nieumarłych | Biżuteria Nieumarłych | Broń i Zbroja Koszmaru |
|---|---|---|---|---|---|
| Poziomy | 75 | 100-200 | 100-200 | 100-200 | 200-250 |
| Źródło | Szkat. Ripa / Crafting | Szkat. Śmierci | Ulepszanie broni 75 | Szkat. Śmierci | Ulepszanie Broni i Zbroi Nieumarłych |











Dodatkowym przedmiotem ekwipunku jest Pas. Na serwerze wyróżniamy dwa typy pasów - EXP oraz PVP, każdy z nich posiada 3 stopnie ulepszeń.
Sygnety to kolejny przedmiot, który możemy “ubrać” na naszą postać.
Na serwerze wyróżniamy dwa typy sygnetów, EXP
oraz PVP
, każdy z nich posiada 10 plusów ulepszeń (+0 - +9).
Na Senthii znajdziecie 2 typy kamieni duszy - podstawowe oraz specjalne.
Podstawowe występują w poziomach od +4 do +9, a specjalne od +0 do +5.
Podstawowe Kamienie Duszy możecie zdobyć z Sakwy KD
, która wypada z Metinów oraz niektórych Bossów.
Niepotrzebne KD wymienia się na Kamień Wodny
, który posłuży do ulepszania pozostałych na wyższy poziom.
Specjalne Kamienie Duszy możliwe są do zdobycia głównie z Elitarnych Bossów, a niepotrzebne KD
wymienia się na Odłamek Diabła
, który posłuży do ich ulepszania.
| KD | NAZWA | BONUS +9 |
|---|---|---|
![]() |
Kamień Duszy Penetracji | Szansa na Przeszywające Uderzenie 50% |
![]() |
Kamień Duszy Śmierci | Szansa na Krytyczne Uderzenie 50% |
![]() |
Kamień Duszy Powtórki | Szybkość Zaklęcia 35% |
![]() |
Kamień Duszy Wojownika | Silny przeciwko Wojownikom 30% |
![]() |
Kamień Duszy Ninja | Silny przeciwko Ninja 30% |
![]() |
Kamień Duszy Sura | Silny przeciwko Sura 30% |
![]() |
Kamień Duszy Szamana | Silny przeciwko Szamanom 30% |
![]() |
Kamień Duszy Potwora | Silny przeciwko Potworom 50% |
![]() |
Kamień Duszy Uchylenia | Szansa na Blok Ciosów 30% Niwelacja Bloku 20% |
![]() |
Kamień Duszy Uniku | Szansa na Uniknięcie Strzały 30% Niwelacja Uniku 20% |
![]() |
Kamień Duszy Witala | Max PŻ +30000 Niwelacja Ludzi Przeciwnika 30% |
![]() |
Kamień Duszy Obrony | Obrona +300 Wartość Ataku PvM +300 |
![]() |
Kamień Duszy Przyspieszenia | Szybkość Ruchu 40% Statystyki +10 |
| KD | NAZWA | BONUS +5 |
|---|---|---|
![]() |
Kamień Duszy Masakry | Obrażenia Umiejętności 30% Silny przeciwko Ludziom 50% |
![]() |
Kamień Duszy Gniewu | Silny przeciwko Bossom 30% Silny przeciwko Metinom 30% |
![]() |
Kamień Duszy Traumy | Odporność na Ludzi 5% Niwelacja Ludzi Przeciwnika 50% |
![]() |
Kamień Duszy Rozpaczy | Obrażenia na Wyprawach 30% Silny przeciwko Potworom 50% |
Postanowiliśmy maksymalnie uprościć sposób rozwijania systemów, by był zrozumiały dla każdego gracza,
bez zbędnego szukania i craftowania ogromnej ilości przedmiotów.
Wszystkie umiejętności możecie rozwijać w panelu skilli pod V - znajdziecie tam także informacje o wymaganych przedmiotach.
Podstawowe przedmioty do rozwoju wszystkich umiejętności (także pasywek) to Rada Pustelnika
, Zwój Egzorcyzmu
, Księga Umiejętności
oraz Kamień Duchowy
.
Na 5 poziomie, po wyborze skilli, otrzymacie je rozwinięte na poziomie G1.
Możliwy jest dalszy rozwój do P, a następnie do S.
Nowy poziom umiejętności to dodatkowy element rozwoju, ale przede wszystkim możliwość stworzenia jeszcze lepszego balansu PVP.
Dodatkowo wszystkie profesje zostały odpowiednio dopasowane w PVM i dzięki zmianom, które zaszły w bonusach nie ma znaczenia kim gracie - osiągniecie wszystko!
Osiągniecie 5 umiejętności na S jest premiowane dodatkowymi bonusami, a dodatkowe wzmocnienie na S w przypadku buffów nie jest przenoszone na osoby buffowane.
Balans na projekcie takim jak Senthia to podstawa podstaw i dołożyliśmy wszelkich starań by był możliwe najlepszy
Wszelkie Wasze uwagi będziecie na bieżaco rozpatrywać i wprowadzać ewentualne zmiany
| Umiejętność | Bonusy na P | Bonusy na S |
|---|---|---|
![]() |
Wartość Ataku +600 | Wartość Ataku +1000 |
![]() |
Szybkość Ruchu +20% Szybkość Ataku +20% |
Średnie Obrażenia (PVP) 10% |
![]() |
Obrona +600 | Wartość Ataku (PVM) +1000 |
![]() |
Wzmocnienie Zasadzki | Wartość Ataku (PVM) +1000 |
![]() |
Szybkość Ruchu +30% | Wartość Ataku (PVM) +1000 |
![]() |
Wartość Ataku +600 | Wartość Ataku +1000 |
![]() |
Siła Ataku Wroga -30% | Średnie Obrażenia (PVP)) 10% |
![]() |
Obrona +300 | Obrażenia Umiejętności (PVP) +10% |
![]() |
Obrona +300 Siła Ataku Wroga -40% |
Wartość Ataku (PVM) +1000 |
![]() |
Szansa na krytyczne uderzenie +75% | Wartość Ataku (PVM) +1000 |
![]() |
Odporność na Obrażenia 10% | Odp na. Obrażenia Umiejętności (PVP) +1000 |
![]() |
Szansa na odbicie ciosu 25% | Odp. na Obrażenia (PVP) 10% |
![]() |
Wartość Magicznego Ataku +600 | Wartość Ataku (PVM) +1000 |
![]() |
Szybkość Ruchu +20% Szybkość Zaklęcia +30% |
Obrażenia Umiejętności (PVP) +10% |
![]() |
Przywraca 10% PŻ | Przywraca 20% PŻ |
Bonusy z P oraz S sumują się ze sobą
Schemat szkolenia pasywek jest bardzo podobny do standardowych umiejętności - Księgi Umiejętności
, Kamienie Duchowe
i trochę Yang.
Doszliśmy do wniosku, że 20 różnych książek i craftingów w niczym nie ułatwia, a wręcz utrudnia zrozumienie serwera dla gracza.
Umiejętności pasywne można rozwijać do poziomu P.
| Umiejętność | Bonusy |
|---|---|
![]() |
Max PŻ |
![]() |
Silny przeciwko Bossom |
![]() |
Silny przeciwko Metinom |
![]() |
Silny przeciwko Ludziom |
![]() |
Silny przeciwko Legendom |
![]() |
Niwelacja Ludzi Przeciwika |
![]() |
Silny przeciwko Ninja |
![]() |
Silny przeciwko Wojownikom |
![]() |
Silny przeciwko Sura |
![]() |
Silny przeciwko Szamanom |
![]() |
Siła Krytycznego Uderzenia |
![]() |
Odporność na Krytyczne Umiejętności |
Rozwijanie konia niesie za sobą wiele profitów i warto skupić się na nim od samego początku.
Rozpoczynając grę otrzymacie konia na 1 poziomie i możecie z niego atakować.
Szkolenie wierzchowca jest tak samo proste jak szkolenie umiejętności postaci i pasywek.
Wszystkie wyprawy możecie wykonywać tylko na koniu, a "nieodpychanie" bossów będzie cenną zachęta do bicia także bossów na mapach.
Bonus, który zwiększa się wraz z szkoleniem jeździectwa to Obrażenia Końcowe PVM i na maksymalnym (40) poziomie konia wyniesie aż 75%.
Po stworzeniu postaci otrzymacie Nieskończony Marmur
, który pozwoli na przemianę kiedy tylko będziecie tego potrzebowali.
Zależnie od poziomu postaci, użycie marmura pobiera określoną, nieznaczącą w ogólnym rozrachunku ilość yang.
Szkolenie Polimorfii jest powielonym schematem szkolenia jeździectwa - szybko, prosto i przyjemnie!
Usprawnienia takie jak: brak laga przy przemianie, możliwość zmiany eq i wiele innych to oczywiście podstawy, które zaimplementowaliśmy!
Na serwerze możemy wyróżnić aż 10 różnych rang, które może posiadać nasza postać.
Punkty rangi można zdobywamy poprzez pokonywanie potworów, bossów oraz metinów,
jednak głownym sposobem podnoszenia rangi jest używanie Owoców Życia
| Ranga | Punkty | Bonusy |
|---|---|---|
| Dzban | 0-49.999 | Max PŻ +5000 Silny przeciwko Potworom 5% |
| Bocik | 50.000-99.999 | Max PŻ +10000 Silny przeciwko Potworom 10% |
| Normik | 100.000-174.999 | Max PŻ +15000 Silny przeciwko Potworom 15% |
| Bohater | 175.000-249.999 | Max PŻ +20000 Silny przeciwko Potworom 20% |
| Szef | 250.000-349.999 | Max PŻ +25000 Silny przeciwko Potworom 25% Silny przeciwko Ludziom 10% Niwelacja Ludzi Przeciwnika 10% |
| Władca | 350.000-499.999 | Max PŻ +30000 Silny przeciwko Potworom 30% Silny przeciwko Ludziom 20% Niwelacja Ludzi Przeciwnika 20% |
| Kozak | 500.000-749.999 | Max PŻ +35000 Silny przeciwko Potworom 35% Silny przeciwko Ludziom 30% Niwelacja Ludzi Przeciwnika 30% |
| Bestia | 750.000-999.999 | Max PŻ +40000 Silny przeciwko Potworom 40% Silny przeciwko Ludziom 40% Niwelacja Ludzi Przeciwnika 40% |
| CHAD | 1.000.000-1.999.999 | Max PŻ +50000 Silny przeciwko Potworom 50% Silny przeciwko Ludziom 50% Niwelacja Ludzi Przeciwnika 50% |
| GOAT | 2.000.000 | Max PŻ +60000 Silny przeciwko Potworom 60% Silny przeciwko Ludziom 60% Niwelacja Ludzi Przeciwnika 60% |
Podstawowym ulepszaczem wymaganym do stworzenia i ulepszania run jest Cor Draconis
.
Runy są ograniczone czasowo, jednak po upływie czasu nie znikają, tylko tracą swoje atrybuty.
Odnowienie lub przedłużenie czasu odbywa się poprzez użycie Zaklęcia Run
na daną runę.
Artefakty to najrzadsze przedmioty dostępne do zdobycia na serwerze.
Możecie je zdobyć z legend, elitarnych bossów i z innych tego typu aktywności.
Nie wszystkie artefakty dostępne są od startu - lwia część z nich będzie sukcesywnie odblokowywana do zdobycia
Bardzo prosty system, który wzmocni Was w PVM i PVP, jednak uruchomienie bonusów nie odbywa już się za pomocą bryłek, tylko Aktywatorów Bonusów.
Aktywatory znajdują się w asortymencie Sklepu Osiągnięć.
Rywalizacja - coś co tygryski i gracze Senthii lubią najbardziej!
Rywalizacja to także drugie imię Senthii... Legendy, Elitki, doskonały balans, przyjemny rozwój i wiele innych czeka na Wasze ekipy!
Przynależnośc do gildii niesie za sobą wiele profitów, jednak najpierw trzeba rozwinąć umiejętności gildyjne.
Umiejętności mogą być rozwijane przez lidera gildii za pomocą Ksiąg.
| Umiejętność | Szkolenie | Bonus |
|---|---|---|
![]() |
Poziomy gildii | Max PŻ |
![]() |
![]() |
Silny przeciwko Legendom |
![]() |
![]() |
Silny przeciwko Bossom |
![]() |
![]() |
Silny przeciwko Metinom |
![]() |
![]() |
Silny przeciwko Ludziom |
Ranking tygodniowy, czyli dodatkowy element rywalizacji pomiędzy najlepszymi graczami.
Postanowiliśmy odejść do klasycznego schematu rankingu, który polegał na pokonaniu jak największej ilości bossów itp
na rzecz zupełnie nowego, który faktycznie wyłoni najlepszych graczy z najlepszym ekwipunkiem.
Nowy ranking podzielony jest na 8 kategorii (dla każdej profesji) i polega na zadaniu jak najwyższych obrażeń
w Legendarnego Senthiona. Ranking bierze pod uwagę największe obrażenia z całego tygodnia.
Ranking resetuje się w każdą niedzielę o godzinie 23:59, a nagrody w postaci Skrzyń Nagród rozdawane są chwilę później.
Chcecie się z kimś sprawdzić? Nie ma problemu! Udajcie się do Egzekutora Bitewnego i stoczcie pojedynek na jasnych zasadach.
Szukanie NPC? Szukanie nagród i wymaganych poziomów na kolejne misje? To przeżytek...
Na Senthii wszystkie misje znajdziecie w jednym oknie, które uruchomicie z poziomu panelu bocznego eq.
Usprawnienia misji:
Podgląd wszystkich misji
Podgląd nagród za wszystkie misje
Podgląd potwora, którego dotyczy dana misja
Podgląd postępu wykonania danej misji
Przejrzysty podział na kategorie
Powiadomienia dotyczące ukończenia i odblokowania misji
Tak jak inne przydatne udogodnienia i systemy - sklepy offline znajdziecie w panelu bocznym eq.
Sklepik można otworzyć na 7 dni, jednak po użyciu Szpuli Kaszmiru
,
sklep otwierany jest na 14 dni i dodatkowo możecie wybrać jego wygląd oraz ominąć limit sklepów.
Sklepy zostały także wyposażone w historię akcji, dzięki której zweryfikujecie swoje poczynania.
Rozwinięta wyszukiwarka z kategoriami pozwoli w szybki sposób odnaleźć porządane przedmioty.
Po wielu godzinach gry niektóre rzeczy mogą umknąc każdemu, dlatego przygotowaliśmy system powiadomień,
który skonfigurujecie w opcjach gry pod własne preferencje.
Kategorie powiadomień:
Pomyślna zmiana bonusów w BS
Zakończenie czasu dopalaczy
Wykonanie lub odblokowanie misji
Odblokowanie poziomu w BP
Zakończenie czasu bonusów czasowych
Zakończenie czasu przedmiotów specjalnych
Sprzedaż przedmiotu w sklepie offline
Zakończenie czasu przetopu
Zakończenie czasu VIP
Koncówka czasu sklepu offline
Z pewnością dobrze znane Wam rozwiązanie, które pozwala na zapisanie danej pozycji,
by w późniejszym czasie móc się tam przenieść (np. do kluczowego respu bossa).
Dostępna po lewej stronie ekranu, dzięki niej, w łatwy sposób dowiecie się, kto oraz ile obrażeń Wam zadał. Funkcja w szczególności przydatna podczas walk na legendach.
Bardzo intuicyjne rozwiązanie, dzięki któremu odnajdziecie pochodzenie szukanego przedmiotu.
Statystyki postaci z możliwościa restartu sesji.
Szukanie podstawowych bossów na serwerze easy? Nie ma mowy.
W wykrywaczu znajdziecie wiele przydatnych funkcji m.in.
czas startu respów oraz informacje o występowaniu danego bossa.
Jednak pewne ograniczenia są potrzebne...
Nie będziecie mogli teleportować się w nieskończoność -
po każdej teleportacji zostanie nałożony niewielki cooldown w celu uniknięcia toksycznych zachowań.
Na Senthii nie zaznacie nudy, znajdziecie tu wiele eventów, z których żal będzie nie skorzystać.
Dostęp do informacji o zaplanowanych wydarzeniach znajdziecie w Kalendarzu Eventów
Przepustka Bojowa w formie standardowej jest dostępna dla każdego gracza za darmo.
Istnieje natomiast możliwość rozszerzenia naszej Przepustki do formy Premium,
daje ona wtedy możliwość odbierania nagród zarówno z pola standardowego, jak i premium,
które oferuje nagrody w postaci wielu cennych przedmiotów.
Jak mogliście wyżej przeczytać, odeszliśmy od ogromnej ilości róznych systemów, szarf, szat aury i
innych niepotrzebnych rzeczy, zostawiliśmy tylko to, co najlepsze i przyjazne dla każdego gracza.
Mamy nadzieję, że nowa odsłona przypadnie Wam do gustu i będziecie się doskonale bawić już w samej grze!
Wpadajcie na nasze sociale, by być na bieżąco z nowościami i informacjami o darmowych przedmiotach.
Administracja